近日有相關消息表明,全球最大的兩家面板廠商LG與三星計劃在今年大幅削減甚至放棄3D電視產(chǎn)品線。具體措施方面,LG今年打算將支持3D顯示的電視產(chǎn)品比例從去年的40%降至20%,而三星方面則更加激進,計劃不再推出3D電視新品,同時相關的3D眼鏡等配套設備也將很快停售。一直不溫不火的3D電視技術看來是真要退出歷史舞臺了。
3D電視也曾名噪一時
2009年3D電影《阿凡達》的重磅登場和次年世界杯的開幕,促進了3D技術從電影銀幕向電視屏幕的延伸。接著經(jīng)過近一年的市場培育后,在消費者中的認知度顯著提高,同時3D技術也日益成熟,價格趨向平民化,3D電視的銷量也在隨后幾年持續(xù)攀升。
這些在我們的日常生活中其實有過體現(xiàn),早幾年間,大伙在選購電視產(chǎn)品的時候肯定沒少聽廠商和商家的宣傳:3D電視,身臨其境,震撼登場!諸如此類……就像現(xiàn)在電視廠商宣傳的4K和HDR一樣,3D技術確實能代表了電視的一個時代。
但不幸的是,經(jīng)過幾年的發(fā)展,如今的3D電視依舊不溫不火,同時不知又有多少消費者家中電視的3D功能很久沒有開啟了,而那副3D眼鏡又身在何處。
體驗效果不佳是硬傷
是的,不知你是否還記得家中的那副3D眼鏡?由于技術的限制,早期的3D電視都是需要借助立體眼鏡的,這種3D眼鏡也分為兩種,就是大家常聽到的快門式和偏光式,但無論是快門式還是偏光式,都存在著觀看角度限制、畫面清晰度或亮度減半,容易導致眼疲勞、眼鏡有輻射、存在健康隱患等問題,總之用戶體驗不佳。
難道3D技術在發(fā)展過程中就沒有想過改進么?答案是肯定的,并且還有著較大的突破,這就是裸眼3D技術。裸眼3D,顧名思義就是無需借助眼鏡等工具直接由肉眼觀看到3D效果。這種做法也確實能規(guī)避佩戴3D眼鏡帶來的負面效果,但其依然沒法解決眼疲勞和3D片源匱乏這兩個問題,同時還存在著與現(xiàn)有的LCD液晶工藝不兼容的毛病,技術一直不夠成熟,真正實現(xiàn)量產(chǎn)比較困難。諸多國產(chǎn)品牌和國外品牌都推出過裸眼3D電視,最后卻都無一例外地在市場上銷聲匿跡。
VR或將取代3D電視技術
用戶體驗不好導致3D電視口碑和銷量日漸走低,研發(fā)成本過高、3D片源制作昂貴、市場反響不佳這些都導致商家慢慢地開始放棄3D電視技術,轉而將更多精力放到4K超高清、HDR、量子點以及OLED等技術上來。
同時,加速3D電視退出的另外一個原因或許就是現(xiàn)在大熱的虛擬現(xiàn)實技術,VR有著很大的可能將取代和升華3D電視技術。不知大家是否留意過,二者存在著很多的相似點,都需要佩戴“眼鏡”、都是標榜著沉浸式體驗,同時VR目前也面臨著容易頭暈、資源缺乏、體驗不佳等早期問題。
但是相比3D電視的局限性,VR技術則要廣泛得多,同時效果也是更加的震撼,更別提現(xiàn)在一些十分簡易的VR頭戴已經(jīng)能擁有不錯的視覺體驗了。如今進軍VR領域的廠商也是五花八門,大大小小、各行各業(yè)的廠商均有涉足,有國際巨頭,也有創(chuàng)業(yè)公司,做硬件、玩軟件的也都有,這點更是3D電視技術比不了的。
或許,與其在VR技術發(fā)展成熟后被徹底淘汰,還不如趁現(xiàn)在體面地退出,留給3D電視的時間已經(jīng)不多了,是時候準備說再見了。
備注:數(shù)據(jù)僅供參考,不作為投資依據(jù)。
| 名稱 | 最新價 | 漲跌 |
|---|---|---|
| 高線 | 3490 | - |
| 熱軋板卷 | 3640 | - |
| 低合金中板 | 3660 | - |
| 鍍鋅管 | 4210 | +10 |
| 工字鋼 | 3390 | +40 |
| 鍍鋅板卷 | 3870 | +20 |
| 管坯 | 33890 | - |
| 冷軋無取向硅鋼 | 3940 | - |
| 圓鋼 | 3340 | +10 |
| 鉬鐵 | 227600 | 1,500 |
| 低合金方坯 | 3060 | +30 |
| 鐵精粉 | 850 | - |
| 中硫1/3焦煤 | 1060 | - |
| 鎳 | 141170 | 350 |
| 切碎原五 | 2060 | - |
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