第十四屆中國(guó)國(guó)際動(dòng)漫節(jié)的重頭戲之一,國(guó)際動(dòng)漫游戲商務(wù)大會(huì)昨日繼續(xù)在蕭山第一世界大酒店精彩進(jìn)行。昨天新開(kāi)的幾場(chǎng)大會(huì),也為杭州在未來(lái)繼續(xù)打造動(dòng)漫之都,電競(jìng)之都給出了許多經(jīng)驗(yàn)與提示。
電競(jìng),無(wú)疑是當(dāng)下最熱門,關(guān)注度最高的新型體育行業(yè)之一。昨天,商務(wù)大會(huì)開(kāi)展電競(jìng)俱樂(lè)部投資人見(jiàn)面會(huì)及電競(jìng)跨界交流會(huì),并請(qǐng)來(lái)了諸多行業(yè)知名公司前來(lái)“授業(yè)”。
昨天的見(jiàn)面會(huì)和交流會(huì),不僅請(qǐng)來(lái)了第四屆DOTA2國(guó)際邀請(qǐng)賽冠軍的Newbee戰(zhàn)隊(duì)創(chuàng)始人佟鑫,還請(qǐng)到了由韓寒創(chuàng)辦的1246戰(zhàn)隊(duì)、成立近20年的AG電子競(jìng)技俱樂(lè)部等重量級(jí)嘉賓和公司。
對(duì)于電競(jìng),很多嘉賓都認(rèn)為,電競(jìng)之所以被認(rèn)為是體育運(yùn)動(dòng)的一部分,是因?yàn)殡姼?jìng)有很多和體育運(yùn)動(dòng)相似的地方,同時(shí)還具備傳統(tǒng)體育所不具備的優(yōu)勢(shì)。
佟鑫認(rèn)為,電子競(jìng)技正成為僅次于“三大球”,成為世界的全民體育項(xiàng)目。和商業(yè)化的足球籃球相似,以俱樂(lè)部及選手為核心的電競(jìng)內(nèi)容生產(chǎn)環(huán)節(jié),是整個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈最大的價(jià)值來(lái)源。和“三大球”俱樂(lè)部相同的是,電競(jìng)俱樂(lè)部是產(chǎn)業(yè)不可或缺的重要支撐,承擔(dān)了賽事參與,會(huì)員管理和基層活動(dòng)場(chǎng)地等任務(wù)?!半姼?jìng)俱樂(lè)部和選手也可以像明星一樣,粉絲們會(huì)像對(duì)待偶像一般圍繞在他們周圍。這是最大的價(jià)值?!?/p>
而和傳統(tǒng)運(yùn)動(dòng)不同的是,電子競(jìng)技的商業(yè)來(lái)源大部分來(lái)自于投資。佟鑫給出了數(shù)據(jù):2017年全球電競(jìng)規(guī)模達(dá)到15億美元,約一半收入來(lái)自于投資。“這也更證明了,電競(jìng)俱樂(lè)部要極力打造自身特色的品牌,形成自己的獨(dú)特IP。”
而說(shuō)起自身品牌特色,1246戰(zhàn)隊(duì)恐怕是最有“特色”的電競(jìng)俱樂(lè)部之一了。2014年,韓寒一手創(chuàng)辦了戰(zhàn)隊(duì),并設(shè)立了一個(gè)目標(biāo):成為中國(guó)第一FPS(第一人稱射擊游戲)職業(yè)俱樂(lè)部。這幾年,1246戰(zhàn)隊(duì)也交出了一份不錯(cuò)的成績(jī)單。
而對(duì)于1246來(lái)說(shuō),他們也想把老板韓寒所帶來(lái)的影響力和IP價(jià)值發(fā)揮到最大。1246認(rèn)為,戰(zhàn)隊(duì)擁有6000萬(wàn)微博粉絲、韓寒電影植入和韓寒創(chuàng)辦的app等多個(gè)資源優(yōu)勢(shì),今后也將把發(fā)展方向投入在泛娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)上,如小說(shuō)、動(dòng)漫,還有當(dāng)下流行的小視頻,甚至是手游。
記者從商務(wù)大會(huì)主辦方了解到,這兩場(chǎng)活動(dòng),都針對(duì)電競(jìng)俱樂(lè)部,電競(jìng)相關(guān)企業(yè)和資方、平臺(tái)方之間的資本和商務(wù)活動(dòng)展開(kāi)。俱樂(lè)部能借此機(jī)會(huì)拓展商務(wù)渠道,提高和完善專業(yè)化的運(yùn)營(yíng)能力,接觸更多的投資機(jī)會(huì);而資方和平臺(tái)方也可以再次了解電競(jìng)企業(yè)運(yùn)營(yíng)狀況,制定未來(lái)投資和合作計(jì)劃。
在打造電競(jìng)之都的路上,杭州走得夯實(shí)有力。
備注:數(shù)據(jù)僅供參考,不作為投資依據(jù)。
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