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2016彩電CES軟主角 內(nèi)容+系統(tǒng)還有它?

發(fā)布時間:2015-12-29 10:48 編輯:藍鷹 來源:互聯(lián)網(wǎng)
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2016年1月初,美國拉斯維加斯CES(國際消費電子博覽會)將再次拉開帷幕。作為全球下一年消費電子產(chǎn)品的風(fēng)向標(biāo)展會,或許大家都比較關(guān)注彩電界的OLED、量子、激光、HDR這些硬件層面的新顯示技術(shù)之爭,但隨著現(xiàn)在4K電

2016年1月初,美國拉斯維加斯CES(國際消費電子博覽會)將再次拉開帷幕。作為全球下一年消費電子產(chǎn)品的風(fēng)向標(biāo)展會,或許大家都比較關(guān)注彩電界的OLED、量子、激光、HDR這些硬件層面的新顯示技術(shù)之爭,但隨著現(xiàn)在4K電視、智能電視的大規(guī)模普及,甚至預(yù)期幾年內(nèi)的彩電芯片和8K等更高分辨率升級,關(guān)于彩電軟性層面的技術(shù)迭代,在用戶日常體驗電視機服務(wù)的過程中,同樣不可或缺。

先看看操作系統(tǒng),中國的智能電視機廠商,基本都是沿用安卓系統(tǒng),加上自己的定制化和UI設(shè)計。韓國彩電廠商在這方面則比較獨特,因為三星電視和LG電視的最新智能電視操作系統(tǒng),一個是Tizen(泰澤),一個是WEBOS,都不是安卓系統(tǒng)。

前者是三星和英特爾攜手推出,并由三星主控,是三星在操作系統(tǒng)層面去安卓化、去谷歌化的一個核心,后者本是惠普(HP)開發(fā)的智能手機和平板電腦操作系統(tǒng),被LG收購。

WEBOS系統(tǒng)方面,按照計劃,LG電子2016年1月份會在美國CES上展示推出WEBOS3.0操作系統(tǒng),這是2014年WEBOS1.0與2015年初WEBOS2.0的升級版。按照過去的規(guī)律,WEBOS3.0將在裝配在LG電子2016年的智能電視新產(chǎn)品上,以期搶占更多的世界智能電視市場份額。

據(jù)家電網(wǎng)了解,LG電子在這個新操作系統(tǒng)中開發(fā)了一個魔術(shù)變焦功能,允許用戶把一個電視節(jié)目場景放大五倍來觀看。對于喜歡看足球或者體育節(jié)目的用戶來說,這項功能是非常實用的。

家電網(wǎng)總編李韜指出,未來4K電視節(jié)目直播和8K電視節(jié)目直播都將是趨勢,尤其是奧運會、世界杯、歐冠、NFL等體育賽事,電視機產(chǎn)品也在朝著更超高清、更大屏幕的方向走,彩電企業(yè)的一大方向自然也是開發(fā)更多適應(yīng)新彩電硬件的系統(tǒng)和功能。

Tizen系統(tǒng)方面,LG應(yīng)用WEBOS主要是在電視機上,但三星電視的Tizen系統(tǒng),不只是彩電。2016年CES,三星電子大概率會推出可以全面互聯(lián)的Tizen系統(tǒng)生態(tài)家電產(chǎn)品。比如把安裝Tizen系統(tǒng)的電視、冰箱、洗衣機、手機、門窗、照明等進行物聯(lián)網(wǎng)化。舉例來說,用戶在客廳看電視,系統(tǒng)自動關(guān)閉或智能手機手動關(guān)閉臥室照明,又或者用戶在看電視,系統(tǒng)自動提示衣物洗滌工作完成。

當(dāng)然,在電視機本身的軟性內(nèi)容吸引力上,三星可能會加大游戲內(nèi)容的調(diào)整,計劃在2016CES上給自家電視機裝上6個新游戲列表項目。在歐美國家,電視游戲(TVVideoGame)是家庭娛樂的重要部分,而三星電視,尤其是高端電視的核心市場是美國及歐洲。

別看三星智能手機的游戲應(yīng)用很多、覆蓋用戶很廣,其實在智能電視的游戲應(yīng)用這塊,三星和中國智能電視廠商的處境差不多。所以,三星期望能通過游戲來提升內(nèi)容關(guān)注度,尋求解決當(dāng)前缺乏獨特功能和娛樂內(nèi)容的產(chǎn)品狀態(tài)。

在美國和中國這兩個全球4K智能電視大市場,智能電視平臺正面臨日益增長的內(nèi)容需求。三星的方式是和索尼合作,在三星智能電視平臺使用索尼的PlayStationNow,從而推出更多流媒體游戲。

此外,為了滿足電視機作為娛樂工具不斷增長的用戶需求,三星還計劃擴大與游戲公司的合作伙伴關(guān)系,并往更多元化的游戲服務(wù)方向走。

PSNow在美國和歐洲非常具有吸引力,主要是歐美市場的電視視頻游戲產(chǎn)業(yè)和市場非常龐大。有消息稱,三星電視2016年的流媒體電視機游戲數(shù)量將達到400個,而現(xiàn)在只有150個。據(jù)家電網(wǎng)了解,三星智能電視2015年11月份的游戲用戶活躍度大概是450萬,而平臺游戲下載量則累計達到800萬。

所以,除了外界所關(guān)注的三星電視和LG電視的高科技硬件顯示技術(shù)之爭,這兩家在美國2016年CES上的內(nèi)容平臺競爭也非常值得關(guān)注。

從方向上看,屏幕尺寸、圖像分辨率等基于硬件的功能總有到人眼不能分辨的時候,所以智能設(shè)備的內(nèi)容競爭是必須考量的替代領(lǐng)域。而在中國、在美國、在歐洲,購買智能電視的消費者說,缺乏足夠吸引力的娛樂內(nèi)容,這是當(dāng)前最大的絆腳石。

而兩家的共同點是,新的操作系統(tǒng)下,用戶能夠使用智能電視檢查其他電子設(shè)備,如空調(diào),冰箱和洗衣機等。在物聯(lián)網(wǎng)(IOT)平臺下,用戶可以同時連接和管理其他家電產(chǎn)品。

有消息稱,LG甚至準(zhǔn)備推出一個網(wǎng)關(guān)和解決方案,以建立設(shè)備之間的連接樞紐,他家正在開發(fā)新的技術(shù)甚至將建立自己的智能家居平臺,通過LG的網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)來運行,而不是通過移動運營商。




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